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  • 用PS仿制真人皮肤色彩的雕像

    本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心。 原图

     

    最终效果

     

    一、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。

     

    二、然后按CTRL键单击色相和饱和度调整层中的图层蒙板,载入选区,然后创建一个曲线调整层,这时的效果如下。

     

    三、同样方法再创建一个色彩平衡调整图层,设置如下。

     

    四、用套索工具选择头发部分,然后创建色相和饱和度调整图层,设置如下。

     

    五、载入刚刚做的调整层中的头发蒙板选区,然后再建立曲线调整图层,设置如下。

     

    六、创建一个新图层,然后使用黄色或者橙色的地透明度的画笔,绘制大致的图像,然后设置图层模式为叠加。具体效果如下。

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