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  • 人物脸部模块扩散效果的PS教程

    本教程介绍一种打散效果的制作方法。大致思路,先用一些辅助工具把图片分成一些规则或不规则的图形组合,然后再用一些选取工具把部分小图形复制出来,按一定效果来排列即可。方法比较简单不过要处理逼真也不是很容易的事。 原图

     

    最终效果

     

    一、选择素材图。

     

    二、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。

     

    三、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。编辑 >> 定义图案,图案定义后即可关闭该画布。选择之前的画布,创建新图层,编辑 >> 填充,使用自定义图案填充。

     

    四、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。

     

    五、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。

     

    六、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。

     

    七、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。

     

    八、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。 双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。

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